Un Artiste VFX H/F est attendu.e !
Nous recherchons un Artiste VFX H/F de talent, à la fois rigoureux·euse et impliqué·e pour rejoindre l'équipe du projet "A Plague Tale : Requiem" !
TON PROFIL
- Tu as le sens du détail et tu fais preuve de créativité
- Tu as de bonnes aptitudes pour le travail en équipe
- Tu as de bonnes connaissances des éditeurs de FX
- Tu connais les pipelines et les techniques de rendu sur consoles
- Tu es familier·ère des contraintes techniques et des leviers d'optimisation
- Tu sais tirer le maximum des softs, middlewares et tools pour atteindre les objectifs
- Tu maîtrises un logiciel 3D (3ds Max idéalement)
Les plus :
- Tu maîtrises la programmation de shaders (GLSL / HLSL)
- Tu as des notions de C++, Python et C#
- Tu as des connaissances dans un langage de scripting
- Tu possèdes des connaissances sur Houdini
TES MISSIONS
Sous la direction du Directeur Artistique et dans une équipe composée d’Artistes 3D et de Technical Artists, tu seras chargé.e de concevoir, faire le polish et implémenter des effets visuels à couper le souffle !
Au quotidien :
- Tu créeras des FX pour les environnements (pluie, neige, feu…,) et pour les feedbacks gameplay (projectiles, tirs…)
- Tu participeras à l’amélioration des outils existants, notamment de notre éditeur de FX
- Tu optimiseras les VFX pour adapter aux contraintes techniques du moteur de jeu et aux technologies utilisées
- Tu intégreras tes FXs dans les niveaux du jeu
TA CANDIDATURE
Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le bandeau bleu ci-dessous!
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On se dit à bientôt !
La team Asobo