La GDC est un événement d'une semaine réservé aux professionnels du jeu vidéo. Il permet aux développeurs de se tenir au courant des progrès de l'industrie. Plusieurs membres de l'équipe de Microsoft Flight Simulator se sont rendus sur place.
Durant 5 jours, les professionnels du jeu vidéo se rassemblent pour échanger des idées, apporter des solutions et façonner l'avenir de l'industrie.
Notre Technical Director Lionel Fuentes est intervenu lors d'une session afin d'expliquer les choix et techniques utilisés permettant de représenter la Terre de la manière la plus réaliste possible, dans Microsoft Flight Simulator. Vous pouvez télécharger la présentation pour la consulter.
Advanced Graphics Summit: Designing the Terrain System of 'Flight Simulator': Representing the Earth
LIONEL FUENTES - Technical Director
20 -24 Mars 2022
Télécharger la présentation :
________________________________