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Fragments

Dans Fragments, les joueurs incarnent un inspecteur de police dans un thriller criminel high-tech.

Imaginez ce qui se passe dans un jeu d'enquêtes, si l'action, les protagonistes, les preuves... tout se déroule dans votre propre salon...  

Le joueur fera ainsi l’expérience des nouvelles possibilités narratives et interactives lorsqu’il réalisera que des avatars à taille humaine prendront conscience de sa présence, partageront son espace et interagiront avec lui au cœur d’une réalité hybride.

La cartographie spatiale permettra quant à elle le positionnement dynamique des preuves virtuelles dans l’espace de toute pièce dans laquelle le joueur lancera sa partie.

Vous êtes l'enquêteur | Dans ce thriller grandeur nature, vous utilisez du matériel de pointe et le casque Hololens comme un outil pour explorer la mémoire de victimes.

Votre pièce est la scène de crime | Découvrez des preuves, parfois cachées derrière vos meubles, dans une scène de crime qui se confond avec la réalité de votre monde.

Les personnages ont vraiment l'air de vous côtoyer | Des personnages à taille réelle qui sont conscients de votre présence et interagissent avec vous et votre espace, comme s'ils yétaient vraiment.

PRINCIPALES FEATURES HOLOLENS :

  • S'adapte à votre pièce et à sa taille
  • Solver de pièce / intelligence articifielle
  • Des personnages taille réelle conscient du monde
  • Emotional storytelling

Fragments pour la Microsoft HoloLens Development Edition

« Notre partenariat avec Microsoft nous a donné l’opportunité de développer une expertise sans pareille dans le divertissement holographique. » déclare Sebastian Wloch, P.D.G. de Asobo Studio, « Grâce au développement de nos deux premiers jeux pour le Microsoft HoloLens Development Edition, nous entrons dans une nouvelle ère du jeu vidéo. À partir de ce jour, le monde des joueurs sera au centre de l’action et des interactions. Ç’a été une expérience extraordinaire de travailler main dans la main avec les équipes de Microsoft, et de relever le défi de développer de nouveaux processus créatifs  pour un nouvel appareil. »

« Asobo Studio est une entreprise créative et un développeur de classe mondiale. » affirme Kudo Tsunoda, Corporate Vice President de Microsoft, « Nous sommes ravis d’avoir pu bénéficier de l’expertise de cette société dans de nombreux domaines, particulièrement leur capacité à créer de nouveaux jeux pour de nouvelles et passionnantes plates-formes. Nous sommes impatients de voir comment le travail d’Asobo inspirera les autres développeurs dans leur création d’expériences en réalité hybride pour le Microsoft Hololens. »