A propos

A propos

En 10 ans, Asobo Studio a réussi à devenir le premier développeur indépendant de jeux sur consoles en France.

Asobo Studio est un studio de développement reconnu pour la qualité de ses productions (jeux à licences, action-aventure, jeux de course...)..

Passionnés de jeux vidéo, nous avons produit 13 jeux à ce jour , aussi bien sur PC que sur consoles : Depuis 2002, nous sommes à l'origine de jeux basés sur de célèbres licences (Ratatouille, Wall-E, Garfield, Toy Story...), mais avons également créé des concepts de jeux originaux (FUEL) ou basés sur la détection de mouvements (Xbox360 kinect, PS3 move, Wii...).

Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans cette expertise multiplateformes unique, dans la recherche constante de qualité et dans un esprit d'équipe fort, construit sur une excellente communication interne.

En 2013 nous avons décidé d’intégrer le programme Great Place to Work France. Le futur de l’Entertainment se créé surtout dans les « Great Places to Code » !

Contactez-nous pour vos futurs projets !

  • Asobo Studio
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Dates Clés

  • 2013 : Asobo intègre le programme Great Place to Work. Rejoignez-nous et imaginons le futur de l'entertainment sur notre prochaine production  !

  • 2012 : Nous avons célébré notre 10ème anniversaire & la sortie de Kinect Héros.

  • 2011 : Le studio emploie 100 développeurs dédiés à la conception pour Microsoft de Kinect Héros : Une aventure Disney • Pixar.

  • 2010 : L'équipe, composée de 75 collaborateurs, prend en charge les versions PSP et PS2 du jeu Disney-Pixar Toy Story 3 et Racket Sports PS3 et Wii pour UBISOFT, 3ème éditeur mondial.

  • 2009 : Une collaboration couronnée de succès avec THQ & Disney-Pixar et 2 titres majeurs, publiés simultanément : Là-Haut (PSP, PC, MAC & PS2) et FUEL (PS3, XBOX360 & PC). A ce titre, la sortie de FUEL, jeu de course avant-gardiste, marque un tournant déterminant dans l'histoire du studio. Création originale c'est un tour de force technique salué par la critique. Doté d'un playground gigantesque, il établit un nouveau record du monde homologué au Guinness Book 2009. Cette même année consacre notre potentiel créatif et technologique : Asobo Studio entre à la 74ème place dans le célèbre classement Develop 100 et est nominé dans la catégorie « Best Independent Developer» aux Develop Industry Excellence Awards.

  • 2007 : Asobo Studio poursuit sa croissance afin de démarrer la création d'un titre PS3/XBOX360 . L'adaptation du film Ratatouille sort dans le commerce et remporte un  Annie Award dans la catégorie “Best Animated Video Game”.

  • De 2003 à 2006 : Asobo Studio développe 3 jeux pour plusieurs plateformes (PC, Mac, PS2, Xbox, Gamecube, Wii), et gagne la confiance de grands éditeurs du secteur.

  • 2002 : 12 développeurs expérimentés décident de s'associer : ils achètent les droits du jeu PS2 Super Farm et investissent pour fonder Asobo Studio. Sébastian Wloch et David Dedeine en prennent la direction.